简要攻略参考
https://wiki.biligame.com/blhx/METAboss%E6%94%BB%E7%95%A5%E8%A6%81%E7%82%B9
(资料图)
前言:一刀作业已经被大佬研究差不多了,因此本文着重讲攻略思路,给出作业的具体cd参考,以及为在满足不了作业阵容时根据自身情况降低配置提供方向
机制分析
boss:重甲。自身对META船的伤害-15%,受到来自META船的伤害+30%
041时,召唤5个骑士(中甲),骑士免疫非META船伤害(除进水/特殊兵装弹幕/撞击外的伤害均为1)
骑士被全部消灭后,boss原地停止6秒,受到的所有伤害永久+50%
骑士出现时的生命值按进入关卡时boss剩余生命值的百分比进行折算,例如进关时boss剩余40%生命,则骑士生成时的生命也是其最大生命值的40%,因此以前排META为输出的阵容在第二刀会更快打完骑士触发停顿轴,可能导致后排打空造成的伤害反而降低
简单的说,后排META的阵容更好控轴,不管骑士刷出来的时候多少血都是一轮输出打完
思路:
我方META+30%伤害之后还是比不过彩船的输出,因此META船只作为打骑士的功能船,上场1个,不要多
BOSS比较多动,打完骑士之后有6秒停止轴,因此要调整META船的火力,选择前排META时,要在后排输出前刚好清完骑士,选择后排META时,要比其他主力先输出
提示:
前排海伦娜META(前排META最高输出,需要高练度且装备好,省一个后排输出位),或后排苍龙META(放旗舰位时,起飞弹幕伤害可最大化)为最优,但也有其他替代方案
机制对没有满破META船的新人或咸鱼很不友好,此时建议信标档案选苍龙META,尽快满破(100级即可,不强求认知觉醒)
备注:
装备栏空不代表不需要装备,而是根据实际情况自行调整(一般是有调速需求,或可选装备太多无固定解)
调速计算器(精确调速需要,一般看面板cd估算就行了)
https://wiki.biligame.com/blhx/%E5%B0%84%E9%80%9F%E8%AE%A1%E7%AE%97%E5%99%A8
装备选择(靠前的优先,有下位替代时,必标出非科研非限定装备)
不考虑角色技能绑定
前排舰炮选择
驱逐炮(非必需):
138.6mm单装炮Mle1929
轻巡炮(非必需):
试作型四联装152mm主炮
试作型三联装152mm高平两用炮Mk17
试作型155mm三连装炮改
重巡炮(非必需):
试作型三联装234mm主炮
试作型三联装240mm主炮
试作型双联装234mm主炮
三联装203mm主炮Mk15
双联装203mmSKC主炮
超巡炮:
B-50 三联装305mm主炮MK-15
试作型四联装330mm主炮Mle1931(超巡用)
试作型三联装305mmSKC39主炮(超巡用)
特例:海伦娜META(打骑士专用)
主炮:
试作型四联装152mm主炮(刚需)
试作型双联装SKC28式150mm主炮改(勉强能用,但必须配合增伤辅助)
副炮:
双联装135mm主炮Model1938
双联装128mmSKC41高平两用炮改
后排舰炮选择
常规轴
试作型三联装406mm/50主炮
试作型三联装406mm主炮MkD
试作型410mm三连装炮
快速轴
试作型双联装457mm主炮MkA
试作型双联装406mm主炮Mk4
慢速轴
460mm三连装炮
防空炮
炮击输出为主:双联装134mm高炮
缺命中(低于150):双联装40mm博福斯STAAG
其他情况可以不换防空炮
舰载机选择
看下文表格
设备选择
驱逐:维修工具+高耐久设备(可双维修工具)
轻巡生存:维修工具+高性能舵机(高机动设备)
轻巡输出(仅限海伦娜META):FuMO+征战巨坦(高炮击设备)
重巡生存:维修工具+高性能舵机(高机动设备)
超巡生存(重甲):维修工具+高性能舵机(高机动设备)
超巡生存(中甲):VH装甲钢板+高性能舵机(高机动设备)
超巡输出(一般不带):FuMO
前排调速(一般仅埃吉尔鱼雷需调速):链式装弹机、电动扬弹机(+装填设备)
运输拐航:兵装补给(航空)
运输拐炮(限樫野):“九四式40厘米炮”部件
前排生存压力大:珍珠之泪,给最先沉的船
前排白鹰生存:白鹰精英损管
前排皇家生存(非驱逐):阿尔比恩的报告书
战列
改轴:海军部火控台/高性能火控雷达、一式穿甲弹
常规:一式穿甲弹、超重弹
皇家可用:6CRH穿甲弹(代替一式穿甲弹)
调速:链式装弹机、电动扬弹机
航母
常规:液压弹射装置(高航空设备)
调速:归航信标
舰载机提速(一般不用):100/150号航空燃油
特殊兵装(优先做后排的)
战列(命中≥120):轻弩
战列(命中<120):指挥刀
航母:权杖
重巡超巡:大剑
轻巡:铁剑
驱逐:双剑
攻略阵容分类
航队
优先推荐。后排META比较容易清完骑士,练度要求相对较低,航队调速空间大
另外航队起飞不是慢动作,现实时间比炮队打得快
主要分为2种情况:有怨仇时无需额外减速拐,无怨仇时需要减速拐,否则boss多动容易空雷
备注:
起飞顺序:苍龙META-怨仇-信浓,起飞cd尽量接近,前后差距控制在0.5秒以内(黑苍龙可略快)
苍龙META并非唯一选择,只要是练度高的后排航母/轻航META都可以(轻航起飞更快但伤害略低),如果轰炸机输出不够,鱼雷机可换平行雷。如果仅作为清理骑士的功能船,可以保持100级,节省心智单元。
Boss多动,如果没有怨仇,命中率就比较看脸。无怨仇的减速对策在下文补充。
如果对海妈20s雷达轴,起飞cd建议21.4秒左右。信标近似看作-0.9秒cd。
海伦娜和风云可换位,尽可能同时保证两者生存
本期作战切勿携带【试作舰载型BF-109G】【F6F地狱猫(HVAR搭载型)】【AD-1天袭者】,虽然对中甲补正高但aoe范围太小,不适合打骑士,且重甲补正低不适合打boss。
调速指南,红字推荐,橙字次推荐,黑字仅极限调速使用。本期boss为重甲,请参考对重伤害一栏。
没有计入武器效率权重,根据实际阵容调整。默认打固定桩散布,集束雷实际伤害可能会更低。
通用提速:归航信标(-4%cd,近似0.8~0.9s)
战斗机调速
轰炸机调速
鱼雷机调速(不建议用平行雷)
空袭引导替代:
吾妻替代:樫野(㭴)、筑摩(狘)
没有怨仇时的减速方案和鱼雷机选择(优先级低于调速,因此非绝对)
时停系:最后飞的带彩云(如果物理命中不佳则可能需要带燃油)
减速系:全队带Ju87(彩云也可以,但最好不要用流星/天山改)
减速效果可叠加,效果为乘算,但敌方航速不会低于20%
例如2个60%减速叠加,敌方航速为40%*40%=16%,小于20%,则最终实际航速为20%
注意:任何非怨仇方案,鱼雷都可能被boss蛇皮走位躲开,还是要看脸
埃吉尔减速,视练度选择设备(一般金四磁+弹链),鱼雷cd比主力空袭cd快1~2秒
效果不稳定(鱼雷可能空,且减速轴不好控制),但省出了后排位置
方舟减速,第二/第三个飞,推荐带双Ju87(非必需),轰炸机或信标调速
最好的下位替代,效果最稳定,输出上限高
可畏时停(后两轮为80%概率),最后飞,带彩云和燃油,如果cd还是太快,可换Ju87或用轰炸机降速
效果不稳定,最好配合其他减速
奥古斯特时停,需天运,第二个飞,带Ju87(必需),可能要降速,战斗机要带输出高且慢的,如虎猫或飞碟
亏输出,仅作为下位替代
没有上述舰船时,META船可带剑鱼818中队减速
META要比其他主力cd快2~2.5秒,在后续鱼雷投弹前让boss进入减速状态(原理和埃吉尔鱼雷减速类似,但平行雷投弹位置早,需要更长的水面航行时间)
如果需要对海伦娜第三轮雷达则必须快飞,cd小于19.5秒,需要一定练度。
黑苍龙带天雷太慢的话就换彗星一二型甲。
信浓白龙Ju87可换彩云,就不用带信标。
无信浓白龙时,可放弃三重樱,找下位替代。
不对海伦娜第三轮雷达则无所谓cd,适合低练度玩家。海伦娜的增伤期望降低,依然可入队但非必需。
无上述舰船时,后排下位替代
胜利、约克城II、飞龙(龙)(与黑苍龙绑定)、黑方舟、企业、翔鹤(鹬)、半人马(需降速)
萌新航队
优先保证生存,在此基础上换后排输出或前排辅助。
如果苍龙META练度较低,请放旗舰,增加弹幕对骑士的输出,确保一轮空袭能清完。
调速思路仍是1快2慢,黑苍龙cd比其他航母快2~2.5秒,细节见上文。
阵容标准:0装填科技,无限定无科研无彩装。除黑苍龙外,所有船都是萌新必练,且容易获取
如有装填科技则越高越好
备注:
如果黑苍龙和飞龙一队,技能就不需要绑定重樱飞机。
黑苍龙优先用战斗机调速,如果仍不够快,将轰炸机换为彗星一二型甲
开拓者奖章、万灵药剂、天使之羽为缺金液压时的替代,无特殊用途,视为金液压即可
如果缺高性能舵机,优先给一号位。一号位可换为任何承伤船,例如波特兰
埃尔德里奇和朱诺为生存机制船,没有替代
前排主炮非刚需,随便凑合就完了
前排金四磁鱼雷非刚需,如有则优先给埃尔德里奇
如果生存压力不大想提伤害,可换海伦娜或空袭引导船
不需要后排保生存,如果后排上光辉、独角兽伤害会更低
炮队
优势在能打第四轮,且炮队的减速不是刚需,但战列装填科技要求高,如果装填不够,要么实际只打三轮,要么换混编队或航队
备注:
后排开炮顺序为前卫-武藏-新泽西,如果顺序不对请调整后排上下僚舰站位(上僚舰早进cd)、弹链装备对象及强化等级
彩轻巡炮优先给海伦娜META,如无彩炮则看下文替代方案
海伦娜META的练度要求较高,需要在后排第三轮开炮前(至少在武藏前)清完骑士,否则会损失较多伤害
懒人建议防空炮用STAAG,如果后排命中较高,换双联134有提升但很小,除非有机会一刀否则不换
后排替代:新泽西可换大帝
其他替代
海伦娜META火力不足,清骑士不够快,没有彩轻巡炮or不想给彩轻巡炮+13
Plan A:换掉海伦娜,上限降低
Plan B:换掉埃吉尔,生存压力大
埃吉尔练度不够
或换其他承伤船(例如:安克雷奇),少个减速拐
埃吉尔换普利茅斯,更高伤害
生存能力差,强烈建议舵机+13
海伦娜换普利茅斯,下限提高,上限降低
除了上文提到的船之外,前排没有特别好的下位替代。
樫野可作为炮队拐上场,但必须在一号位,生存能力不强。
海伦娜META输出优秀生存良好,一般不替换为其他META船
一般前排不上第2个META,会挤占辅助位置,如果前排META火力不足,就用后排META。
低配炮队
未测试。炮队因为开火有慢动作打的时间更久,低配炮队太坐牢不建议使用。
在战列装填不够打四轮的情况下,比较简单的降配思路就是放弃火控(或者萌新根本就没有3火控),用香槟炮+黑白弹对海伦娜20s增伤轴,注意此时需要后排META清骑士。
前排还是埃吉尔、海伦娜、普利茅斯,没什么特别的。
但从输出稳定性上来看,航母META也许比战列META更好些(特别是黑苍龙一轮空袭弹幕稳定清完骑士),那不如组混编队。
混编队(有大和炮)
利用大和炮开炮对第三轮停止轴,战列装填要求高(但一般不给弹链+11,实在缺装填就不要用这个阵容)
武藏必带2弹链无调速空间,可适当降低航母装填科技
开火顺序为苍龙META-信浓-武藏,请确保第二轮黑苍龙在武藏炮弹打到boss前清完骑士,第三轮武藏在信浓鱼雷机投弹前开火(黑苍龙的鱼雷可以空)
可近似看作黑苍龙面板cd比武藏面板cd快1.8~2秒,信浓面板cd比武藏面板cd快1秒
注:0装填科技时,125级100好感武藏,面板cd=23.96s,技能+10%装填后实际cd=23.17s,快了0.79s
为什么利用后排开炮对轴(可不看)
简单的说,因为后排开炮慢动作,此时游戏时间消耗是现实时间的0.1倍,但在10001轴上消耗的是现实时间
一次主炮开火消耗游戏时间0.31s,但现实时间被消耗了3.1s,造成了时间轴整体2.79s的前移,也就是此移动轴会提前2.79s结束,进入到停止轴
但实际对轴情况非常复杂又繁琐,一般还是用时停或减速让boss变慢以提高物理命中率,而近期新彩船怨仇的出现可以说彻底消除了玩家研究对boss移动轴的烦恼(方舟:我终于下岗了)
备注:
海伦娜和风云可换位
前排替代:普利茅斯(高输出低生存)、安克雷奇(高生存低输出)、吾妻/樫野/筑摩(凑3重樱)
后排战列替代(主要解决装填不够的问题):新泽西、前卫、厌战
后排航母替代:参考航队阵容替代
还有一种降配且简单的打法,放弃信浓buff,武藏带火控提速,前两轮吃海伦娜增伤拐,第三轮不吃拐,能打完就行
航队带怨仇或方舟减速,或者前排上埃吉尔(金四磁无弹链,对武藏第三轮输出)。有怨仇的情况下,可将埃吉尔换为普利茅斯。
航队起飞cd调到21~21.5s即可,黑苍龙比怨仇略快
面板cd参照:武藏24.86s,黑苍龙21.13s,怨仇21.37s
混编队(无大和炮)
四轮思路
核心输出是武藏
需要高练度和较精细调速,航母装填科技越高越好,怨仇极限提速跟上炮队带火控的轴
适当降低战列装填科技配合怨仇,攻略网站给的是战列装填4但是以誓约为准,如果战列无誓约则不能降,不然武藏打不完第四轮
彩轻巡炮是刚需(+13非刚需),优先给黑海妈,如缺输出可将舵机换输出装
普利茅斯生存压力较大(强烈建议舵机+13),否则可换埃吉尔但亏较多伤害
阵容没有可替代舰船,也许武藏换新泽西?
开火顺序:
前两轮前卫-武藏-怨仇,后两轮前卫-怨仇-武藏
面板cd参考:武藏19.61s,前卫19.94s,怨仇19.1s(不带轰炸机,必须誓约)/19.72s(带轰炸机)
怨仇誓约
怨仇无誓约
轰炸机用彗星一二型甲,其他自行调整
100好感35装填科技时:金海盗+彩云,看情况降配
三轮思路
后排战列装填不够玩不动四轮,或前排META输出不够,此时可考虑三轮
三轮轴必须上后排META,配合不带雷达的海伦娜
后排核心是黑苍龙+旗舰炮(武藏带出云炮,其他船一律带香槟炮),第三人看情况带个辅助
战列装填科技调0,航母装填科技尽量高,但即使是0也没问题
怨仇辅助(优先推荐)
开火顺序:黑苍龙-怨仇-武藏。黑苍龙和怨仇比武藏略快。
面板cd参考:
武藏cd固定,黑苍龙带信标比武藏面板快1s,怨仇带信标比武藏面板快0.5 s
前排一号位不再锁定埃吉尔(但埃吉尔依然是最优),可换任意承伤船
下图为航母装填科技0的配装,实际情况只会更好
前卫辅助,开火顺序:黑苍龙/前卫-武藏
埃吉尔鱼雷cd比后排快1~2秒,根据实际练度选择装备。减速区间优先拐主C,前卫吃不到无所谓。
注意技能加装填的战列(如武藏/新泽西+10%)实际cd会比面板cd快约0.8秒,即埃吉尔的鱼雷cd要比武藏面板cd快1.8~2.8秒。
其他下位辅助如信浓、方舟、可畏,不再一一列举
注意主c依然是旗舰炮,普利茅斯和海伦娜是增伤拐,埃吉尔是承伤兼减速拐(不稳定),前排三个一般不换
因为没有火控,命中会较低,战列特殊兵装用指挥刀
萌新混编队
优先保证生存,在此基础上换后排输出或前排辅助。
如果苍龙META练度较低,请放旗舰,增加弹幕对骑士的输出,确保一轮空袭能清完。
阵容标准:0装填科技,无限定无科研无彩装。除黑苍龙外,所有船都是萌新必练,且容易获取。
实际情况:战列装填科技调0,航母装填越高越好,如果是0的话比较难配合战列,建议纯航队(见上文)
备注:
开火顺序:黑苍龙-厌战-飞龙
厌战的cd是固定的,用航母调速,黑苍龙比厌战快1s(如果带信标则面板快0.2s),飞龙比厌战慢1s
如果前排生存足够,将朱诺或埃尔德里奇换为海伦娜
无META队
首先不可能一刀,其次两刀也有点难,一般不建议使用,
适用情况:常规攻坚队伍很强,且后排META和黑海妈一个都没练,100级都不想练。
思路:
Boss召唤骑士后原地停止,所以如果不清骑士,就可以打固定桩boss,但少了50%伤害加成
鱼雷机的投弹无法穿透,因此只考虑轰炸机航队和炮队
轰炸机航队
后排:信浓、白龙、约克城II、胜利
前排承伤:埃吉尔/吾妻
前排辅助:风云(空袭引导)、海伦娜(对轴增伤)、天狼星/樫野(航拐)
【问题】天雷数量不足,轰炸机输出不够
混编队
后排:武藏(旗舰)、信浓、白龙
前排承伤:埃吉尔/吾妻
前排辅助:风云、普利茅斯、天狼星
【问题】天雷数量不足,轰炸机输出不够,武藏主炮后2个底座看脸。有大佬出了两刀视频,但练度高抄不了
常规炮队(把炮队作业的黑海妈换下,其他不变)
后排:武藏(旗舰)、新泽西、前卫
前排:埃吉尔、海伦娜、普利茅斯
实测可行,但配置要求也不低,海伦娜辅助也不稳定
埃塞克斯队(抄的作业,未测试)
用进水伤害打骑士,四轮轴
反正埃塞克斯尽量快
乱轴炮队(整活)
后排:武藏(出云炮)、香槟(需天运)、胡腾(僚舰)、厌战
前排承伤:埃吉尔
前排辅助:樫野/普利茅斯/海伦娜
整体思路是打弹幕输出+第一个底座跨射必定打boss。
随便配了装备测试打了45%,优化后也许可以两刀但意义不大
关于舰队科技
装填科技调整方法:主页-科研-舰队科技-加成详情-加成值调整,点击数字栏可直接手输数值,记得保存修改。
目前航母的满装填科技为35(轻航为37,但轻航不缺装填可以不练),战列的满装填科技为15
一般玩家无需修改,装填科技越高越好。只有为了对轴吃buff或对敌方停止轴才需要降装填。
提升航母/轻航装填科技的舰船(获取即得)
天鹰
提升航母/轻航装填科技的舰船(需120级)
兰利、独角兽、翔凤(鹞)、独立
长岛、胡蜂、卡萨布兰卡、飞鹰(鸱)、隼鹰(鸢)
凤翔(凤)、约克城、光荣、龙骧(枭)、苍龙(蛟)、巴丹、千代田(鹃)、普林斯顿、镇海、华甲
提升战列/战巡装填科技的舰船(需120级)
内华达、俄克拉荷马、约克公爵、乌尔里希·冯·胡腾(乌尔里克·冯·胡贝尔)、加斯科涅
宾夕法尼亚、田纳西、加利福尼亚、扶桑(魟)、山城(鲼)、伊势(鳌)、日向(螯)、加富尔伯爵
仅提升轻航装填科技的舰船(需120级)
威悉(威尔玛)、易北(埃尔斯贝特)
关键词:
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